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抖音风 反差 OpenEXR 文献

发布日期:2024-11-03 21:31    点击次数:159

3ds Max 不错接受 OpenEXR 花式读取并写入图像文献。OpenEXR 既是图像文献花式亦然惯例掀开源 API抖音风 反差,用于读取和写入某些文献。

OpenEXR 文献的文献名彭胀名为 .exr 或 .fxr。

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查找不绝 OpenEXR 信息的最好位置是官方网站抖音风 反差。以下是凯旋从 OpenEXR 主页上获取的本色:

“OpenEXR 是高动态范围 (HDR) 的图像文献花式,由 Industrial Light & Magic 开垦,在策画机成像应用范围使用。

“ILM 将 OpenEXR 用在了现时制作的通盘当作片中。首批接受 OpenEXR 的影片是《哈利-波特与魔法石》、《黑超特警组II》、《纽约黑帮》和《天兆》。而后,OpenEXR 就成为了 ILM 的主要图像文献花式。

“OpenEXR 的特色包括:

具有比现存 8 位和 10 位图像文献花式更高的动态范围和彩色精度。 “守旧 16 位浮点型、32 位浮点型和 32 位整型像素。称为“half”的 16 位浮点花式与 NVIDIA 的 Cg 图形谈话中的 half 数据类型兼容,况且其新的 GeForce FX 和 Quadro FX 3D 图形处分有谋划自身守旧此花式。 “多个无损图像压缩算法。一些包含的编解码器不错取得具有胶片颗粒的图像的 2:1 无损压缩比率。 “可彭胀性。通过彭胀包含在 OpenEXR 软件漫衍中的 C++ 类,可安闲添加新的压缩编解码器和图像类型。不错将新的图像属性(字符串、向量、整数等)添加到 OpenEXR 图像标头,而不会影响与现存 OpenEXR 应用要津的向后兼容性。”

OpenEXR 位图 I/O 软件超出了“法式”OpenEXR 花式的范围,其诳骗花式自身的活泼性。其不错接受很多 OpenEXR 文献导入器无法意会的花式写入通谈和属性以及惯例 RGBA 数据,这是因为收尾截至以及现时法式集的截至。

举例抖音风 反差,您不错输出全范围 32 位浮点 RGBA 文献。天然 OpenEXR API 自身全齐守旧此功能,况且这些文献是使用法式的 OpenEXR 库集写入的,但大大批应用要津只能读取被视为法式 EXR 文献的 16 位“half”浮点 RGBA 文献。



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